Novidades por ai…

“Novo Layout, Novo site, novas promoções, novas séries… e dessa vez ninguém vai tirar férias!”

EM BREVE

Snake! Snaaaaaaake! BRAINS!

Posted On Julho 4, 2010

Filed under Metal Gear, Semana Zumbi

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Solid Snake está cansado de destruir Metal Gears….

Será que no final tem o Big Boss?

“Metal… Zombie.. Gear!”

A Dura Vida de um Soldado em Metal Gear – Um Relato!

Posted On Maio 3, 2010

Filed under Metal Gear, Mix, Paint Masters

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Como já é consenso, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots é um dos jogos mais aclamados da história, apesar disso, seu modo multiplayer está longe de ser um dos prediletos da galera, e na verdade…. isso é uma pena!!

Atualmente, viciado em Metal Gear Online, percebi o quão dura é a vida de um soldado na batalha pra eliminar Vovô Snake. Você pode estar perguntando, como assim? Em uma breve explicação, poderia dizer que existem várias modalidades de batalhas em Metal Gear Online, Time Azul vs Time Vermelho, Capturar todas bases do mapa, uma espécie de carregar sua bandeira pelos checkpoints (“na verdade são sapos!”),e… Sneaking: Onde um time joga contra o outro e no meio dessa guerra, alguém controla Old Snake, e deve matar todos os inimigos e coletar suas dog tags (aquela identificação militar).

O problema surge aí: Quando um gringo extremamente viciado, com level e habilidades muito superiores às suas… controla o Snake.

Eu, ao longo de toda minhas jogatinas em Metal Gear, desde os primeiros até os atuais, sempre considerei os soldados do jogo, seres idiotas, burros, que não valorizam suas próprias vidas. Como não perceber um velhote passando por eles e não conseguir, com um exército inteiro, eliminá-lo?? Então vai um caso que aconteceu nessas jogatinas online:
“Devido ao excesso de “noobisse” (ainda não aprendi jogar totalmente), sempre fico mais na retarguarda, evitando o máximo possível confrontos diretos. Ou seja, um sniperzinho aqui, um CQC de surpresa e tal. Num desses momentos, andando tensamente pela fase atrás de algum personagem inimigo, percebo de longe… SNAKE!!! Ele usando sua roupa que se camufla no ambiente, tornando-se praticamente invísivel. Obviamente cresci o olho e parti devagar em sua direção, afinal não é todo dia que você pode matar uma lenda com uma faca. Ao entrar na rua em que Snake entrou, percebo que é um beco sem saída. A Alegria foi grande, afinal ele não poderia ter saído dali, eis que vejo ao final do beco…. Uma Caixa!!! Pensei logo de cara, entrou na caixa, mas não esperava que havia alguém seguindo seus passos. Sem pensar 2 vezes, descarreguei a arma na caixa, destruindo-a totalmente. Por que ele não gritou? Por que não matei o Snake? Como ele pode ter sobrevivido? Só tive tempo de pensar essas três perguntas… pois logo em seguida percebo que havia alguém deitado ao meu lado, camuflado,impossível de se ver, que simplesmente apagou meu personagem, roubou sua medalha, e deu um tiro certeiro na cabeça… Após rir da situação, sai do jogo!”


Se você acha que os soldados de Metal gear são idiotas, você está enganado! A verdade é que .. O SNAKE QUE É FODA!!!

Metal Gear Arcade: O "Resgate" do Multiplayer nos Arcades??

Posted On Fevereiro 26, 2010

Filed under Metal Gear

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Metal Gear Arcade, a “próxima atração” de Hideo Kojima, parece que se tornará sucesso lá pro lado oriental. O jogo é um Metal Gear Gear Online (Expansão de MGS4) incrementado, e levado pra ser jogado em máquinas que contam com várias novidades e interatividades, como óculos 3D que ajustam o campo de visão de acordo com o movimento de cabeça realizado pelo jogador, chat de voz entre os jogadores, e talvez o mais importante, a volta do multiplayer com pessoas localizadas próximas as outras.


Quem não se lembra de vários fliperamas de Daytona USA, localizados um ao lado do outro, aumentando muito a diversão. Afinal, zoar um colega pessoalmente, após ganhar uma corrida, é muito mais interessante e divertido do que online e à distância.


Apesar de um tanto improvável, aguardamos a chegada de Metal Gear Arcade aqui nos trópicos, talvez não para usar toda sua tecnologia que enche os olhos, mas somente para que após vencer seu amigo numa batalha, você possa ir ao seu encontro, dar aquele belo e dolorido tapa em sua cabeça e ainda dizer….

A volta de Snake..Ou melhor, SnakeS…Vários Snakes!!

Posted On Dezembro 2, 2009

Filed under Metal Gear

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Cada vez que uma nova edição da revista Famitsu (revista sobre games) é lançada lá no Japão, sempre há algum sentimento de que algo vem por ai. E como não é pra deixar de ser, nessa nova edição foi divulgado a data de lançamento do novo jogo da série Metal Gear Solid (MGS: Peace Walker), para o dia 18 de março de 2010.

“Quem sabe até lá já deu tempo de você comprar seu PSP…. e eu também!!”

O que se sabe do jogo, é que seu criador, Hideo Kojima, (“japonês muito do louco”) já informou: O jogo se passa 10 anos após Metal Gear Solid 3: Snake Eater (“FOD…. D+”), e mostra o elo que faltava pra completar a história da série, ou seja, a criação de Outer Heaven.

Nas imagens e vídeos divulgados, o que realmente incomoda o fã é só um detalhe….

“Por que tantos Snakes/Big Boss num mesmo jogo? Numa mesma fase? Num mesmo cenário??? Por que????”


Sei não… só lembro de tantos personagens iguais em um lugar:

Aguardaremos….

Sinais, sinais e…. mais sinais! (2)

Posted On Maio 24, 2009

Filed under Metal Gear

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Enquanto continuamos aguardando o desenrolar da história sobre um novo Metal Gear Solid, surge cada vez mais especulações sobre quem será o personagem principal do jogo. No site de Hideo Kojima, a presença de uma tempestade com raios explicaria a presença de Raiden como o principal da história.

Outra hipótese, surgiu quando apareceu um novo contador no site de Kojima. Entre as sessões de raios, surge na tela alguns símbolos: “3″ e “E” (provavelmente se referindo a feira de games E3, onde pode ocorrer o anúncio oficial), um “5″ (possível referência a continuação Metal Gear Solid 5). E, outro símbolo que se vê, seria um 9 ao contrário ou um simples”e”:


Uma possível interpretação seria que, trata-se de um símbolo do calendário japonês.

E agora, o principal: O calendário japonês é representado por animais, e este símbolo significa… cobra (SNAKE).


Acompanhe no blog a divertida cobertura dos acontecimentos do possível lançamento de um novo Metal Gear Solid.

Sinais, sinais e…. mais sinais!

Posted On Maio 20, 2009

Filed under Metal Gear

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A ansiedade tomou conta do QG do Snake in The Box, pelos corredores só se fala do Website de Hideo Kojima, do contador (que encerra na quinta-feira), dos sinais que sugerem o anúncio de mais um jogo do produtor. Mais um sinal interpretado pelos fãs, seria de um simples e singelo ícone, que pode ser observado no carregamento da página:

Esse símbolo apesar de comum já foi visto em alguns lugares por aí, presente em alguma série de jogos produzida por Kojima. Talvez se pensarmos um pouco…..

Contagem Regressiva: 46: 37: 45

Kojima sabe como torturar…

Posted On Maio 14, 2009

Filed under Metal Gear

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Kojima é um homem insano que sabe como deixar o público esperando. Foi lançada nas revistas japonesas uma propaganda que apenas descreve uma data (18 de Maio de 2009) e um endereço da web embaixo (www.konami.jp/kojima_pro/next).
O site esta no momento fora do ar… Mas muitos especulam como a data para o anuncio de um próximo Metal Gear tendo Raiden (Arg…) como protagonista.

EDIT: O Site está no ar agora (14/05/2009), mas tudo que tem é uma animação da foto.


Não se sabe ao certo o porque pensam que será Raiden como protagonista, mas pode também ser outro jogo de Kojima como Policenauts, Snatcher, Bla bla bla…

A quem estamos enganando? Metal Gear 5?!?!? Será???

Contagem regressiva para dia 18!

Metal Gear na TV

Posted On Maio 4, 2009

Filed under Metal Gear

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Antigamente no Brasil era comum passar comerciais de jogos de video-game na TV, principalmente nos bons tempos do Super Nintendo. Durante a programação, surgia comerciais como de Donkey Kong Country, Street Fighter e Mario Paint, aumentando mais ainda a vontade de jogar. Em outros países ainda é normal a divulgação de games em TV aberta, e com o mercado dos games ganhando cada vez mais força, é provável que essa prática cresça ainda mais. Ficamos na torcida pra que possamos voltar a ver games na tv brasileira… Quem sabe um Metal gear 5!!

Metal Gear Solid (Playstation)

Metal Gear Solid 2 – Sons Of Liberty (Playstation 2)

Metal Gear Solid 2 – Substance (XBox)

Metal Gear Solid 3 – Snake Eater (Playstation 2)

Metal Gear Solid – Portable Ops (PSP)

Metal Gear Solid 4 – Guns Of The Patriots (Playstation 3)

“Só de assistir, já dá vontade de jogar Metal Gear”

Metal Gear em 15 Filmes

Posted On Abril 13, 2009

Filed under Metal Gear

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No início do ano, Hideo Kojima (criador e responsável pela série Metal Gear) fez uma parceria com uma rede de locadoras (Tsutaya), com o intuito de criar uma lista para estimular os fãs da série à assistirem os filmes que serviram de inspiração para a criação de elementos encontrados nos jogos Metal Gear. Se não conhece, vale a pena conferir vários dessas obras-primas do cinema.

Os Canhões de Navarone (The Guns Of Navarone, 1961)

O conceito de invasão de uma base inimiga veio desse filme. O famoso “Tactical Espionage Action” que representa a característica do jogo foi inspirado nesse clássico. Os canhões de Navarone recorda um pouco também da clássica série da Eidos, COMMANDOS, pois assim como Metal Gear, o território da missão é sempre dominado pelo inimigo.

Fugindo do Inferno (The Great Escape, 1963)

O filme inspirou a invasão furtiva de Snake, ou seja, gerou a idéia de se jogar Metal Gear sem ser visto pelo inimigo. Evitar combate corpo-a-corpo sempre que necessário, e se possível alertar o inimigo o menos possível de sua presença.

007 Contra Goldfinger (Goldfinger, 1964)

Segundo o próprio Kojima, foi o 007 interpretado por Sean Connery que inspirou a criação de Solid Snake. É fácil notar um toque do agente britânico em Snake, tanto em sua performace espetacular durante os games, como um certo humor e charme com o elenco feminino da série.

2001: Uma Odisséia no Espaço (2001: A Space Odyssey, 1968)

O filme gerou além de uma idéia futuristica (como a construção das Metal Gears) como também o nome de dois dos principais personagens da série.
O nome de Solid Snake (David) e o nome de Otacon ( Hal) faz uma alusão a um dos pilotos da nave e o famoso computador de bordo do filme.

Planeta dos Macacos (Planet Of Apes, 1968)

Essa Maravilha do cinema inspirou Kojima a construir a idéia de uma mensagem social dentro do game. Há a união de entretenimento (macacos no filme e personagens de video-game em Metal Gear) e a idéia de se passar alguma mensagem de conscientização para os jogadores.

O Franco-Atirador (The Deer Hunter, 1968)

Esse filme tem uma importância fundamental em Metal Gear. Diferentemente do que muitos pensam, não foi de Rambo que surgiu a idéia da bandana usada por Snake…. E sim do atirador vivido por Robert De Niro.

Despertar dos Mortos (Dawn Of The Dead, 1978)

Esse filme inspirou também a idéia da invasão furtiva, porém em relação ao locais que Snake utiliza como esconderijo. Assim como os personagens do filme, Snake utiliza dutos de ar, elevadores, buracos na parede, dentre muitos outros.

Nascido Para Matar (Full Metal Jacket, 1987)

Esse clássico do diretor Stanley Krubrick mostra um grupo de jovens sendo treinados e lutando na Guerra do Vietnã, porém a inspiração do filme para o jogo foi de maneira mais direta. A personagem Sniper Wolf, foi inspirada na mulher “Viet Cong Sniper”, uma atiradora que aparece em uma das cenas do filme.

Duro de Matar (Die Hard, 1988)

É quase impossível enumerar todas as semelhanças que esse filme possui com Metal Gear, vai desde um único ambiente durante várias horas, até a presença de um “anti-herói” no papel principal. Kojima afirma que Duro de Matar inspirou em várias idéias quando o jogo saiu do 2D para o mundo 3D (MGS1).

Fogo Contra Fogo (Heat, 1995)

Como sugere o nome, esse filme inspirou Kojima na criação das cenas de Tiroteios. Fogo contra Fogo possui cenas de ação bem realistas, principalmente quanto a utilização de armas, daí a criação de fogo cruzado durante as cenas de ação.

Predador (Predator, 1987)

Fácil saber a inspiração de Predador para Metal Gear, não?? A boa e velha camuflagem. Misturar-se ao território para se esconder do inimigo é a grande sacada feita em Predador. Sendo mais específico, a Stealth Camouflage em MGS1, a Physical Camouflage em MGS3 e o Octocamo em MGS4.

Falcão Negro em Perigo (Black Hawk Down, 2001)

Apesar das maravilhosas cenas de ação presente e a tensão que ocorre durante todo seu decorrer, o filme inspirou diretamente o jogo MGS4: Guns Of Patriots, pois retrata o Oriente Médio como locação, assim como na primeira fase do jogo vivido por Old Snake.

Filhos da Esperança (Children Of Men, 2006)

Esse excelente filme inspirou Kojima também na criação de MGS4, pois assim como no jogo, o filme mostra a guerra como algo comum no cotidiano das pessoas que vivem na época. Inspirou também os jogos de câmera nos cut-scenes do jogo.

A Identidade Bourne (The Bourne Identity, 2002)

Outro filme que é fácil explicar a ligação com Metal Gear: As cenas de perseguição. Tanto no jogo quanto no filme, as perseguições são extremamente empolgantes, chegando a tirar o fôlego de quem assiste. Há também um certo toque de Solid Snake em Jason Bourne, seja pela incrível habilidade como um agente-secreto até ao seu relacionamento amoroso.

007 Cassino Royale (Casino Royale, 2007)

Em que jogo já se viu um agente secreto, trabalhando sozinho e armado até os dentes? Uma lenda no mundo da espionagem que sempre consegue salvar o mundo? Bom… Metal Gear, lógico! Ainda vale ressaltar a abertura do jogo MGS3: Snake Eater, que possui muitas semelhanças com a abertura do filme (pra não dizer idêntica). Sendo que: O jogo é de 2003 e o filme é de 2006. Snake influenciando 007 nas telonas???

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